Presentación de Microsoft Robotics Studio
En el último post hablamos de las competiciones que componen la RoboCup y descubrimos que Microsoft nos facilita un entorno de desarrollo que se utiliza en dichas competición. Este entorno es el Microsoft Robotics Studio.
Ahora nos toca averiguar si realmente este entorno tiene algo que ver con el desarrollo de sistemas multiagente. Por lo que hablamos anteriormente podemos deducir que los robots simulados pueden cumplir las características de un agente (reactivo, proactivo y sociable), sin necesidad de cumplir ningún estándar. Intentaremos probarlo con una pequeña implementación. Pero primero presentaremos el entorno.
Microsoft Robotics Studio es un entorno basado en Windows para el control y la simulación de procesos robóticos. Permite escribir rutinas software que controlan el comportamiento del robot. Se puede utilizar con muchas plataformas robóticas, lo más común es que tan solo se necesite instalar el hardware y sus drivers. Podremos interactuar con el robot mediante lenguajes de la plataforma .NET o mediante interfaces web.
Microsoft Robotics Studio no solo nos facilita la programación de robots, sino que dispone también de un simulador 3D que permite simular lo que haría un robot con tu programa. Dispone de dos paquetes adicionales para simular competiciones de sumo y fútbol.
Hasta ahora parece que estamos publicitando Microsoft. Aun no lo hemos probado a fondo pero las primeras impresiones han sido muy buenas.
Hemos instalado la edición Express pues no disponemos de licencia de la edición Standard, y para una prueba puntual consideramos que no merece la pena adquirirla.
La instalación es sencilla y disponemos de un tutorial y ejemplos que podemos seguir en la web de Microsoft. El entorno de pruebas 3D es muy impresionante, podemos grabar movimientos de la cámara para poder apreciar el funcionamiento del robot. Dispone de distintas vistas para poder percibir detalles físicos de los objetos del entorno y el robot, como podemos ver en la imagen.
Por ahora es todo lo que podemos contar, en el siguiente post esperamos poder concretar si lo consideramos un entorno de desarrollo en el que se pueden programar agentes o no.
Ahora nos toca averiguar si realmente este entorno tiene algo que ver con el desarrollo de sistemas multiagente. Por lo que hablamos anteriormente podemos deducir que los robots simulados pueden cumplir las características de un agente (reactivo, proactivo y sociable), sin necesidad de cumplir ningún estándar. Intentaremos probarlo con una pequeña implementación. Pero primero presentaremos el entorno.
Microsoft Robotics Studio es un entorno basado en Windows para el control y la simulación de procesos robóticos. Permite escribir rutinas software que controlan el comportamiento del robot. Se puede utilizar con muchas plataformas robóticas, lo más común es que tan solo se necesite instalar el hardware y sus drivers. Podremos interactuar con el robot mediante lenguajes de la plataforma .NET o mediante interfaces web.
Microsoft Robotics Studio no solo nos facilita la programación de robots, sino que dispone también de un simulador 3D que permite simular lo que haría un robot con tu programa. Dispone de dos paquetes adicionales para simular competiciones de sumo y fútbol.
Hasta ahora parece que estamos publicitando Microsoft. Aun no lo hemos probado a fondo pero las primeras impresiones han sido muy buenas.
Hemos instalado la edición Express pues no disponemos de licencia de la edición Standard, y para una prueba puntual consideramos que no merece la pena adquirirla.
La instalación es sencilla y disponemos de un tutorial y ejemplos que podemos seguir en la web de Microsoft. El entorno de pruebas 3D es muy impresionante, podemos grabar movimientos de la cámara para poder apreciar el funcionamiento del robot. Dispone de distintas vistas para poder percibir detalles físicos de los objetos del entorno y el robot, como podemos ver en la imagen.
Por ahora es todo lo que podemos contar, en el siguiente post esperamos poder concretar si lo consideramos un entorno de desarrollo en el que se pueden programar agentes o no.






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